Les palets sur planche
Composition
Deux équipes de 2 joueurs
Trois palets par joueur (1-2-3, 4-5-6, 7-8-9, 10-11-12)
Distance de jeu environ cinq mètres de la planche
Le jeu
Tirage de l'équipe qui débute le jeu.
Un joueur lance le maître sur la planche (après 3 jets hors de la planche, le maître est donnée à l'autre équipe).
Une fois le maître placé, un joueur de chaque équipe joue un palet.
Le joueur dont le palet est le plus proche du maître commencera la partie.
Les joueurs récupèrent leur palet.
Début de partie
Le joueur gagnant lance le maître et joue 2 palets. L'équipe adverse joue tant qu'il est plus éloigné
Si pendant la partie un joueur éjecte le maître de la planche, la partie s’ annule et recommence .
Lorsque tout les palets sont joués, le gagnant est celui dont un palet est le plus proche du maître .
Le gagant relance le maître pour le jeu suivant. Les palets de l'équipe gagnante proches du maître compte pour un point.
Une partie et "la revanche" se jouent en 12 points.
En cas d'égalité, une « belle » se joue en 15 points.
Variante dans les fêtes de village
La planche est modifiée en cible , le joueur est seul et doit faire un score avec ses 3 palets
- une planche de peuplier
- 12 palets en fonte
- 1 maître (petit palet)
Deux équipes de 2 joueurs
Trois palets par joueur (1-2-3, 4-5-6, 7-8-9, 10-11-12)
Distance de jeu environ cinq mètres de la planche
Le jeu
Tirage de l'équipe qui débute le jeu.
Un joueur lance le maître sur la planche (après 3 jets hors de la planche, le maître est donnée à l'autre équipe).
Une fois le maître placé, un joueur de chaque équipe joue un palet.
Le joueur dont le palet est le plus proche du maître commencera la partie.
Les joueurs récupèrent leur palet.
Début de partie
Le joueur gagnant lance le maître et joue 2 palets. L'équipe adverse joue tant qu'il est plus éloigné
Si pendant la partie un joueur éjecte le maître de la planche, la partie s’ annule et recommence .
Lorsque tout les palets sont joués, le gagnant est celui dont un palet est le plus proche du maître .
Le gagant relance le maître pour le jeu suivant. Les palets de l'équipe gagnante proches du maître compte pour un point.
Une partie et "la revanche" se jouent en 12 points.
En cas d'égalité, une « belle » se joue en 15 points.
Variante dans les fêtes de village
La planche est modifiée en cible , le joueur est seul et doit faire un score avec ses 3 palets